Miércoles, 25 de enero de 2012 Creado por

Después de un tiempo sin noticias sobre la que será la consola de la próxima generación de Microsoft, los rumores e informaciones vuelven a aflorar en cuanto a la producción de sus componentes, que ya habrían comenzado a producirse.

El año pasado, Nintendo realizó una impresionante presentación de Wii U, consola sucesora de la popular Wii, primera en implantar sensor de movimientos a la hora del juego doméstico. Casi de inmediato, comenzó a especularse con el próximo movimiento que realizarían tanto Sony como Microsoft con sus respectivas consolas.

A pesar de que ninguna ha realizado demasiados comentarios al respecto, de hecho, la mayoría de estos ha sido para desmentir cualquier rumor sobre su desarrollo, los rumores están, y esta vez son bastante fuertes. Según diversos reportes de última hora, el chip principal de la, hasta ahora conocida extraoficialmente, Xbox 720, llamado en código “Oban“, estaría siendo producido por las empresas IBM y Global Foundries desde diciembre de 2011. Hablando de lo que habrá en su interior, se habla de un CPU PowerPC, que irá acompañado de una GPU (gráfica) de ATI Southern Islands de la serie 7000.

Los mismos reportes indican una posible preview de lo que se vendrá, para la E3 de Los Ángeles, celebrada en junio de cada año. En cuanto a producción masiva de la consola, este proceso comenzaría en diciembre de este año, por lo que tendremos la posibilidad de adquirirla recién en 2013.

Martes, 24 de enero de 2012 Creado por

Quienes hayan crecido a lo largo de las décadas de los ochenta y los noventa, probablemente recordarán el pequeño mando que se ve en la imagen. El joystick de la consola NES regresa a nuestros tiempos para adaptarse a las nuevas tecnologías.

Volver al futuro, para este pequeli de cuatro botones y una cruceta de movimientos, o volver al pasado, para los gamers más veteranos nostálgicos, que ahora podrán recordarlo como un nuevo accesorio para el popular iPad de Apple.

Este interesante proyecto, ya materializado, gracias a la plataforma Arduino, es una creación del creativo Paul Rickards que según comentó, lo logró mientras experimentaba con su iPad y un teclado de Commodore 64.A través de la mencionada Arduino, conectó al iPad el controlador de NES utilizando una librería V-USB.

El pequeño adaptador transfiere las señales y las convierte a través de un puerto de tipo USB, compatible con la tablet de Apple. Según continuó su experimento, logró jugar algunos títulos que ofrece iCade Games, que por sí sola ofrece juegos de la mítica consola de 8 bit.

En España puedes hacerte con uno a precio muy inferior en tienda Apple Madrid.

Sábado, 20 de agosto de 2011 Creado por

La compañía japonesa planea lanzar una versión resideñada de su consola de sobremesa Nintendo Wii. Se trata de un modelo “slim” que se posará de manera vertical y llegará al mercado para las próximas navidades. ¿Último suspiro antes de dejar su lugar?

La presentación de la multinacional de orígen japonés en la feria europea de tecnología GamesCom generó grandes expectativas con respecto a algunos comentarios sobre la futura videoconsola Wii U, que tanta popularidad ganó en la E3 de junio.

Parece que Nintendo aún no quiere darle riendas sueltas al nuevo hardware, sino que planea sacarle el mayor jugo posible a su consola lanzada a finales del año 2006 y que le ha rendido bastante bien a lo largo de estos casi cinco años.

Con el motivo de hacerse con buena parte de los consumidores de la epoca navideña, la firma japonesa planea relanzar esta consola con un nuevo diseño y en un nuevo pack. Los informes indican un aparato que se posa de manera vertical y no horizontal como el modelo actual, además de que aparentará menor tamaño; algo así como un modelo “slim”.

Este paquete incluirá la consola en color blanco, un Wii Remote Plus, un Nunchuck y los juegos Wii Sport y Wii Party. No se sabe nada de su precio, pero seguramente será bastante bajo, como para tentar al público antes del plato fuerte (Wii U).

Jueves, 18 de agosto de 2011 Creado por

Finalmente, Sony ha revelado las específicaciones técnicas de su tan esperada consola portátil PlayStation Vita. Tendrá entre otras cosas, una buena cantidad de memoria RAM y gráfica, algo que alegrará a quienes tienen pensado hacerse con la competidora de Nintendo 3DS.

La presentación oficial de PS Vita en la GamesCom nos trae los detalles finales que faltaban por conocer de la sucesora de la mítica PSP. La gran novedad será que finalmente tendrá 512 MB de memoria RAM y no menos como apuntaban ciertos portales.

El procesador ARM Cortex A9 quad-core y un PowerVR SGX543MP4+ quad-core, acompañará a la pantalla multitouch OLED de 5 pulgadas que ofrecerá una gran cantidad de colores. Los gráficos estarán guiados por 128 MB de VRAM.

Soporta archivos de tipo MP3, AAC, WAV, MPEG-4  y H.264 AV. Una cámara frontal y una trasera tipo VGA con una resolución 640×480, cada una con micrófono y altavoces incorporados.

Los precios: 249 dólares para el modelo con Wi-Fi solo y  299 para la versión con Wi-Fi y 3G.

Jueves, 14 de julio de 2011 Creado por

La nueva actualización de la consola portátil de Nintendo trae una novedad intertesante para aquellos usuarios que la utilizan para algo más que jugar. Se trata del servicio de alquiler de películas y reproducción de vídeos Netflix, primero en Europa y luego en América.

Era algo muy requerido por los usuarios de los dispositivos desarrollados por Nintendo, y la propia multinacional japonesa informó hace poco que más de 1.5 millones de usuarios de Wii pedían le llegada de esta aplicación.

Como sabemos, durante los últimos tiempos el avance de esta – cada vez más – popular aplicación ha sido realmente impresionante, especialmente en móviles y dispositivos de Apple.

Ahora, según se anunció oficialmente, llegó la hora para los usuarios de la reconocida portátil 3DS. En marzo, cuando se lanzó, sus encargados afirmaron que en “algún momento”, llegaría a sus puertas la posibilidad de tener los derechos de Netflix.

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Lunes, 20 de junio de 2011 Creado por

Sony acaba de presentar un modelo para el mercado japonés modificado de su consola PlayStation 3 que tiene como principal característica un menor peso y menor consumo de energía.

Ya es costumbre – desde PS1 y PS2 – que Sony tiene cierta preferencia con Japón a la hora de realizar algún lanzamiento especial de sus productos o algún accesorio para estos. O como en este caso, de lanzar una versión alternativa de uno de ellos.

La multinacional nipona presentó el modelo CECH-3000B de su PS3, que trae algunas mejoras físicas respecto a su predecesor, el modelo 2500B.

Esta nueva modificación tiene un peso de 2,6 kilogramos (400 gramos menos) y posee un consumo energético de 200W, que se aleja 30W de la versión anterior.

Con un disco duro de 320 GB, este modelo alternativo cuesta 300 euros o 440 dólares (al cambio monetario respecto al yen) y saldrá al mercado el próximo 30 de junio.

Para la misma fecha, se planea lanzar un paquete especial que incluirá la consola más un sintonizador para la TV.

Vía: crunchgear

Lunes, 13 de junio de 2011 Creado por

Un importante ejecutivo de la compañía Sega apuntó al período entre la primavera y el verano del próximo año como el elegido por Nintendo para lanzar su nueva videoconsola de sobremesa Wii U.

El fuerte anuncio realizado el primer día de la feria E3 en Los Ángeles sobre lo nuevo de la multinacional japonesa quedo algo vacío al no especificarse una fecha de salida, al menos estimada, sino que se anunció que saldría en algún momento de 2012.

Ahora llegan nuevas pistas relacionadas a este tema, gracias a los comentarios realizados por un integrante de Sega en una entrevista reciente.

Se trata de Alan Pritchard, Director de Marketing de Sega, quien contestó a la pregunta del portal Gamestop sobre si saldrá una versión de ‘Sonic Generations’ para Wii U con una negación.

Según alegó el directivo, “las fechas no encajan”, ya que el juego aniversario de Sonic llegará al mercado en noviembre, mientras que la consola lo hará “en la primavera o verano del año próximo“, explicó Pritchard.

Además agregó que de hacerse una versión para este sistema, no será “un simple port”.

Vía: Geek

Martes, 2 de octubre de 2007 Creado por

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¿Quién no recuerda la Commodore 64? Lanzada por Commodore en 1982, fue una de las primeras PCs de precio accesible y sigue siendo hasta hoy el modelo más vendido de todos los tiempos. Tras muchas vicisitudes, una guerra con Atari y una penosa agonía, Commodore ha retomado la vía del éxito produciendo PCs de muy alto rendimiento, con especiales aptitudes para el gaming y una presentación personalizable con las fantásticas c-skin.

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Claro que exhibir el histórico logotipo de Commodore con sus renovadas características puede excederse de algunos presupuestos. El modelo de punta, el Commodore XX, cuesta 3999 euros, precio razonable si se considera que está dotado de procesador Extreme Quad-Core, 2 GB de RAM, dos discos duros de 500 GB, dos tarjetas gráficas Nvidia GeForce 8800 en SLI y tarjeta de sonido Sound Blaster X-Fi Xtremegamer. Dicho de otro modo, es uno de los equipos más rápidos del mercado, sus juegos son estupendos e incluyen 50 clásicos para los nostálgicos, y su bricolaje “multilook” es una preciosidad… lástima que por el momento sólo se comercialice en el Reino Unido, Alemania y Francia.