Miércoles, 18 de abril de 2012 Creado por

Nokia sigue sin convencer a los operadores

Que Nokia no está pasando por su mejor momento es algo que muchos sabemos de sobra, con un mercado cada vez con más crecimiento y con Samsung, HTC y Apple llevando la delantera lo cierto es que no se le presentan las cosas fáciles a la que en otros tiempos fue líder indiscutible en el mercado de la telefonía móvil. ¿Qué le ha pasado exactamente a Nokia?

Parece que Nokia lo está teniendo bastante difícil para poder convencer a los operadores de la calidad de sus productos, prueba de ello es que cuatro importantes operadores de telecomunicaciones europeos han sentenciado que los nuevos Nokia Lumia no son lo bastante buenos como para competir con el iPhone o con los Samsung Galaxy.

Varios parecen que son los motivos, errores en el hardware, precios altos para un terminal poco innovador y sobre todo la alianza con Microsoft. Según un ejecutivo “Nadie llega a una tienda y pregunta por un teléfono con Windows“. Leer más

Miércoles, 28 de marzo de 2012 Creado por

Aún recordamos con nostalgia el día en que Steve Ballmer reveló durante la última conferencia de prensa en el CES 2012 los detalles del lanzamiento de Kinect para Windows. Desde aquél tiempo a esta parte, y más concretamente desde su lanzamiento el 1 de Febrero pasado, la gente de Microsoft ha estado puliendo el software de su consagrada barra sensora que en el venidero de Mayo alcanzará la versión 1.5.

¿Y qué implica ésta nueva “actualización”? Pues entre otras cosillas ola introducción de soporte para detectar hasta 10 articulaciones para hacer posible que funcione sin problema alguno mientras estás sentado y el Kinect Studio ahora permitirá “grabar, reproducir y eliminar Bugs” de secuencias de interacción con usuarios para perfeccionar el funcionamiento de las aplicaciones. Además, las ventanitas incluyeron un soporte para los idiomas francés, español, italiano y japonés, más allá de las tantas versiones dialectales, que posiblemente será algo práctico cuando en Mayo y en Junio Kinect para Windows salga a la venta en una buena cantidad de países. Si quieres saber si tu residencia se encuentra en ese listado, date una vuelta por aquí.

Sábado, 10 de marzo de 2012 Creado por

La gente de Microsoft acaba de anunciar hoy la disponibilidad en España de su nuevo pack para su Xbox 360, la cual se podrá conseguir por tiempo limitado y a un precio final de 250 euros. El combo fue bautizado bajo el nombre de “Extreme Pack” y llegará a las estanterías del mercado español desde hoy mismo, contando entre sus principales características con la famosa versión WiFi y unos 250Gb de capacidad de almacenamiento interno, así también como una suscripción a Xbox Live Gold, con una duración de hasta tres meses con la cual podrás acceder a los servicios que la plataforma ofrece de manera online.

Como no podría ser de otra manera, una vez que hayas instalado todo el set en tu rincón del hogar, necesitarás de algún videojuego para extraerle todo el jugo. Pues de eso no se preocupen, ya que el lote incluye tres de los más emblemáticos títulos que ofrece la casa: Gears of War 2, Fable III y Halo; Reach.

Domingo, 4 de marzo de 2012 Creado por

La compañía estadounidense Valve, popular y exitosa desarrolladora de videojuegos, estaría trabajando en un sistema de videojuegos propio, ideado para competir con los reyes de la industria actual, Xbox 360 y PlayStation 3, y, potencialmente, con sus respectivos sucesores.

El reconocido portal especializado en tecnología, The Verge, ha sacado a la luz los planes que, a partir de unos comentarios del co-fundador de Valve, Gabe Newell, la empresa detrás del exitoso servicio online para juegos, Steam, trabaja en un proyecto ‘secreto’ para llevar su propio hardware al mercado hogareño.
Leer más

Miércoles, 29 de febrero de 2012 Creado por

Cuando los rumores corrían desenfrenados diciendo que el próximo nombre en clave del proyecto de desarrollo de la próxima Xbox podría llegar a ser “Durango” todo el mundo decidió ignorarlo ya que ciertas “fuentes anónimas” eran de no fiar, aunque ahora hay una persona específica llamada Sean Tracy que dice cambiar un tanto las cosas.

Este diseñador gráfico de Crytek publicó un twitt en donde dice que “estaba disfrutando de la reunión de desarrolladores de Durango en Londres”, sólo para borrarlo un tiempo después. Sin embargo, eso fue más que suficiente para confirmar algo que, si bien tiene un dejo de rumor en su haber, con toda certeza podemos decir que la gente de Microsoft está trabajando con los creadores de Crysis y el CryEngine para su próxima generación de videoconsola.

Hay un punto importante a destacar y es que un “nombre en clave” de un proyecto no tiene por qué estar relacionado con el producto final. Así vimos como Kinect empezó con aquél nombre de Natal y la Nintendo Wii supo llamarse alguna vez Revolution. En cualquiera de ambos casos, ahora podemos seguir el rastro de los rumores que vayan apareciendo, que por ahora indican que la consola podría llegar a ser anunciada a mediados de año cuando el evento E3 se lleve a cabo.

El detalle curioso: la cuenta @Cry_SeanT parece haber desaparecido misteriosamente de Twitter.

Leer más

Miércoles, 25 de enero de 2012 Creado por

Después de un tiempo sin noticias sobre la que será la consola de la próxima generación de Microsoft, los rumores e informaciones vuelven a aflorar en cuanto a la producción de sus componentes, que ya habrían comenzado a producirse.

El año pasado, Nintendo realizó una impresionante presentación de Wii U, consola sucesora de la popular Wii, primera en implantar sensor de movimientos a la hora del juego doméstico. Casi de inmediato, comenzó a especularse con el próximo movimiento que realizarían tanto Sony como Microsoft con sus respectivas consolas.

A pesar de que ninguna ha realizado demasiados comentarios al respecto, de hecho, la mayoría de estos ha sido para desmentir cualquier rumor sobre su desarrollo, los rumores están, y esta vez son bastante fuertes. Según diversos reportes de última hora, el chip principal de la, hasta ahora conocida extraoficialmente, Xbox 720, llamado en código “Oban“, estaría siendo producido por las empresas IBM y Global Foundries desde diciembre de 2011. Hablando de lo que habrá en su interior, se habla de un CPU PowerPC, que irá acompañado de una GPU (gráfica) de ATI Southern Islands de la serie 7000.

Los mismos reportes indican una posible preview de lo que se vendrá, para la E3 de Los Ángeles, celebrada en junio de cada año. En cuanto a producción masiva de la consola, este proceso comenzaría en diciembre de este año, por lo que tendremos la posibilidad de adquirirla recién en 2013.

Martes, 10 de enero de 2012 Creado por

Hace unas horas, de manera oficial, desde la cabeza ejecutiva de Microsoft, han anunciado una versión del popular sensor de movimientos Kinect compatible con Windows para PC’s.

Ya era hora. Tras un considerable éxito en cuanto al ámbito comercial, con número de unidades vendidas, como en cuanto a la crítica y el feedback recibido por parte de los usuarios, el mejor periférico de la consola Xbox 360, llegará a PC, y no será una adaptación hecha por usuarios fanáticos, como ya hemos visto varias veces.

El CEO de Microsoft, Steve Ballmer, fue el encargado de dar la noticia en la keynote de su firma en el CES.En su declaración, Ballmer aclaró que tanto “el software como el hardware” para este sistema, y compatible con Windows, estará disponible a partir del primero de febrero. Dicha disposición tendrá lugar, inicialmente, en 12 países, entre los que se encuentra el Reino Unido, Estados Unidos, México, Francia, Alemania y España.

El equipo completo – del que ya se han vendido más de 18 millones de unidades en su versión para consola, cifra que seguro aumentará con este anuncio -, que ya se puede reservar en algunas tiendas como Amazon, costará 249 dólares.

Lunes, 28 de noviembre de 2011 Creado por

El Thunderbolt Display de los chicos de Apple nos deslumbró con su curioso y por demás organizado sistema de transmisión de datos entre portátiles y periféricos de escritorio, integrando USB, Ethernet, vídeo y electricidad en un solo cable; eso si no estuviéramos contando la división del cable MagSafe en uno de los extremos.

Pues ahora hay algo similar que la gente de Intel estaría preparando para ordenadores de otros fabricantes que no sean de la manzanita, equipando los mismos con una conexión Thunderbolt que podría permitir el uso de dispositivos USB, HDMI, eSATA y PCI Express, es decir, audio-video-datos, por medio de un mismo cable.

Lamentablemente, ya se dice que esta nueva solución sería incompatible con los ordenadores Mac, y muy probablemente entre portátiles de distintos fabricantes, porque el uso de Intel vPro y Microsoft Connected Standby requieren de acceso directo al puerto Ethernet, y por lo tanto, cada compañía podría implementarlo de manera diferente.

La idea es bastante interesante, ya que promueve el uso de menos cables. Sin embargo, los usuarios de ordenadores portátiles deberán de poseer una buena opción con las “Docking stations”, las cuales hacen que la conexión de diferentes puertos no sea un requerimiento cada vez que nos sentamos frente al mismo.

Leer más

Sábado, 26 de noviembre de 2011 Creado por

Es tal el éxito y el constante (y acelerado) avance del periférico Kinect, desarrollado por Microsoft para su consola Xbox 360, que por estos días ha comenzado a rumorearse que los televisores del futuro podrían tener incorporado de forma nativa, dicho sensor de movimientos.

Parece que el rotundo impacto en el mercado del accesorio Kinect, pensado en primeros momentos como una “mejora” en la jugabilidad de la consola Xbox 360, utilizando ésta ya sin mandos físicos, ha tocado en las “mentes” de los gigantes de la tecnología actual.

Según los últimos reportes, las empresas Vizio y Sony, ambas con gran espectro del mercado de los televisores cubiertos, han estado en contacto con los muchachos de Microsoft para “combinar” el popular sensor de movimientos con tecnología audiovisual de punta. Está claro que la intención sería incorporar controles de movimiento y voz a sus televisores, con motivos de “eliminar”, o al menos ganarle buen espacio a los controles remotos.

Miércoles, 23 de noviembre de 2011 Creado por

Es posible utilizar Kinect de Microsoft en algunos ordenadores, aunque eso represente, obviamente, no tener un software oficial para aprovechar la conexión. Sin embargo, sabemos que la gente de Microsoft ha prestado mucha atención al fenómeno iniciado por los hackers con Kinect y, motivada por el enorme éxito del software no oficial, han lanzado un SDK pensado para todos los interesados en éste tipo de programas.

Ahora la respuesta para el público en general llega con el anuncio de que en el 2012 podremos ver un Kinect dedicado a ordenadores, donde suponemos que será Windows el único con privilegios, y que podría enfocar objetos a tan sólo 50cm de distancia, recordando que en la Xbox 360 se requieren más de 2 metros para que funcione correctamente.

El hardware estaría optimizado para escritorios e incluiría un cable USB más corto, lo que suena a que el aspecto del dispositivo podría ser completamente diferente al del que conocemos. ¿Podría funcionar como una WebCam con un clip para el monitor? Es una pregunta que sólo Microsoft podrá responder en el momento que ellos crean oportuno. Hasta entonces, a nosotros no nos queda más remedio que esperar.

Leer más